시간때우기 게임 어플, 클리커 노가다게임어플, 시간죽이기 게임, 심심풀이게임 시간때우기 좋은 게임, 할만한노가다게임 추천 몬스터박사 / 시간때우기 좋은 게임 / 할만한노가다게임 추천 신선한 인디게임이 론칭되었군요. 몬스터박사. 몬스터를 처치해가면서 박사가 되어가는 과정이 게임목표입니다. 갑부가 되어가는 것도 재밌지만 학력을 높여가는 것도 나름 재밌긴 하네요. 끊임없이 떠가는 짱구같이 생긴 구름과 어느 초원을 배경으로 떠도는 야채몬스터를 잡아가는 스토리가 기본입니다. 야채몬스터라니... 생긴 건 애들이 좋아할 것처럼 생기긴 했는데 실제로 해보면 애들도 하고, 어른도 하고 그럴 듯한 클리커류 게임입니다. 초반에는 방치형은 불가능하나 중반쯤되면 신경은 써줘야 하는 반 방치형 정도로 볼 수 있네요. 몬스터박사는..
마방진은 일정한 칸 안에 자연수 1부터 중복이나 빠짐없이 배열하여 가로와 세로의 합이 동일하도록 만드는 숫자표이다. 마방진에는 크게 정사각형(3×3, 4×4, 5×5, ...) 마방진과 지수귀문도 등이 있다. 정사각형 마방진에는 크게 홀수 마방진과 짝수 마방진으로 나뉜다. 홀수 마방진은 3×3, 5×5, 7×7, ... 과 같이 가로와 세로의 수가 동일하며, 홀수로 이루어진 마방진이며, 짝수 마방진은 4×4, 6×6, 8×8, ... 과 같이 가로와 세로의 수가 동일하며, 짝수로 이루어진 마방진이다. 짝수 마방진에 2×2 마방진은 존재하지 않는다. 그러므로 자연수로 된 마방진에는 1×1, 3×3, 4×4, 5×5, ... 과 같이 2를 제외하고, 1부터 무한대 숫자까지 존재한다. 마방진의 원리 마방진은 ..
스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 1탄, 2탄에 이어 3탄을 풀어보렵니다. 1탄 및 2탄을 읽지 않으신 분은 아래의 링크를 클릭해서 읽고 오시기를 바랍니다. 스도쿠의 기본 기능을 알고 스도쿠를 풀게 되면 초급 수준의 스도쿠는 빨리 풀 수 있으며, 고난이도의 스도쿠도 어렵지 않게 풀어낼 수 있으리라 생각합니다. [분류 전체보기] - [재미있는 게임]스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 1탄 [분류 전체보기] - [재미있는 게임]스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 2탄 아래 그림을 보면 보라색으로 표시된 사각형이 있다. 이곳의 보라색 원에는 1번 숫자가 오게 되어 있다. 아래의 설명을 읽기 전에 보라색 원 표시에 어떻게 1번 숫자가 올 수 있는지 곰곰히 생각해 보기를 바란다. 녹색으로 ..
스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 1탄에 이어 2탄을 풀어보렵니다. 1탄을 읽지 않으신 분은 아래의 링크를 이용해서 스도쿠 잘하는 방법 기본을 익히고 오시기 바랍니다. 스도쿠의 기본 기능만 익혀도 스도쿠를 빨리 풀 수 있으며, 고난이도의 스도쿠도 어렵지 풀 수 있으리라 생각한다. [분류 전체보기] - [재미있는 게임]스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 1탄 아래 그림의 3열 E행에 있는 9번 숫자를 기준해서 풀어 보겠습니다. 9번 숫자로 인하여 E행(보라색 가로선)에는 더 이상 9번 숫자가 올 수 없습니다. 그럼 D행과 F행에 9번 숫자가 올 수 있겠네요. 한 가운데 사각형을 보면 D행의 경우 8번, 4번, 1번 숫자가 자리하고 있어서 D행에는 9번이 올 수 없습니다. 그러므로 F행의 5..
스도쿠 잘하는 방법(스도쿠 빨리 푸는 법) 1탄 재미있는 게임 없나 하면서 잠시 여유를 찾고자 할 때 떠오르는 게임으로는 스도쿠 게임이 대표적이다. 스도쿠 게임은 머리를 쓰는 게임이기도 하지만 그렇다고 높은 아이큐를 필요로 하는 게임은 아니다. 물론 고급 게임으로 올라갈수록 결코 쉬운 게임만은 아니라는 것을 느끼게 되는 것은 사실이다. 스도쿠 게임은 수도쿠 혹은 쑤도쿠라고 부르기도 한다. 스도쿠 게임을 잘하는 방법은 없을까? 여기서 의문이 생긴다. 스도쿠를 잘하는 것은 어떤 것인가? 스도쿠를 잘한다는 말은 크게 2가지로 볼 수 있다. 스도쿠를 잘하는 경우 1. 스도쿠 문제를 빠른 시간안에 풀어낸다. 2. 고난이도의 스도쿠 문제를 풀어낸다. 여러분은 위의 2가지 경우 중 어떤 경우를 원하는가? 위의 2가지..
영웅과 악당의 차이가 인기 있는 것 같아 추가 해석을 해보았습니다. [ 악당의 특징 ] ★ 큰 꿈과 야망을 안고 있다 ▶ 이루고자 하는 목표가 명확하고, 나름 큰 포부를 가지고 있음 ★ 목표 달성을 위해 연구 개발을 게을리하지 않는다 ▶ 악당들은 최첨단 연구실을 갖고 있죠. 없으면 악당도 못함 ★ 날마다 노력을 거듭하며 꿈을 위해 모든 수단과 방법을 다해 최선을 다한다 ▶ 목표 달성을 위해 치밀하고, 계획적으로 실행에 옮깁니다. 아무생각 없이 무대포로 행동에 옮긴 적은 별로 없는 것 같음 ★ 실패해도 기죽지 않는다 ▶ 성공할 것이라고 확신에 찬 계획이 수포로 돌아가는 데도 불구하고 좌절하지 않고, 새롭고 뭔가 더 보완된 계획을 세움 ★ 조직적으로 행동한다 ▶ 리더의 경우는 조직을 체계적으로 관리. 특히 ..
사칙연산 즉, 덧셈, 뺄셈, 나눗셈, 곱셈의 계산순서는 어떻게 될까? 1 + 2 × 3 은 9 일까? 7 일까? 1 + 2 를 먼저 계산하고, 3 을 곱하면 9 가 되고, 2 × 3 을 먼저 계산하고, 1 을 더하면 7 이 된다. 사칙연산에서 연산 순서는 어떻게 될까? 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈에서 연산 순서는 어떻게 될까? 정답은 왼쪽에서부터 오른쪽으로 차례대로 계산하되, 곱셈과 나눗셈을 먼저 계산하고, 그 다음 덧셈과 뺄셈을 계산하는 것이다. 곱셈과 나눗셈은 우선순위가 동일하므로 어느 것을 먼저 해도 관계없다. 덧셈과 뺄셈도 마찬가지로 우선순위는 동일하다. 괄호가 있을 경우는 괄호가 사칙연산보다 우선한다. 그러므로 1+2×3 의 계산 결과는 7 이 된다. 그러면 여기서 의문이 생긴다. 왜 곱셈과 나..
투명모니터, 한참 주가를 올리더니 요즘엔 다시 뜸해진 것 같네요. 우리나라에서도 상용화 가능한 투명 모니터 제조 기술을 개발했다고 해서 기대하고 있었는데 그닥 ... 생각보다는 잠잠하네요. 투명모니터는 모니터처럼 정보를 화면에 보여주는 장치인데 유리처럼 투명해서 모니터 뒷편에 뭐가 있는지 훤히 들여다보인다는 것이 특징이죠. 현실 세계와 컴퓨터에서 전송하는 가상의 데이터가 한꺼번에 보인다는 장점이 있습니다. 어디에 써먹냐구요? 창문에 글씨나 그림이 보인다고 생각해보셔요. 물건을 파는 가게에서는 상품을 진열해놓은 유리창에 상품 정보를 보여줄 수 있도록 해주고, 초박막 텔레비전이나 유리창에 날씨정보를 보여주는 등 상상해보면 써 먹을데가 많죠. 실제로 BMW에서는 자동차 앞유리에 투명모니터를 적용해서 네비게이션..
재미있는 게임 하나 소개할까 합니다. 보드게임으로 많이 알고 있는 게임이 부루마블인 것 같아요. 인터넷에서 부루마블 검색하시면 쉽게 찾아볼 수 있어요. 저는 개인적으로 부루마블을 별로 좋아하지 않습니다. 제품의 품질에 비해서 가격이 너무 비싸게 책정이 된 것 같아요. 유사한 보드게임들을 보면 각종 소품들의 디자인을 비롯한 마감처리 등 전반적으로 퀄리티가 높은데 비해 부루마블은 너무 성의없이 만들어 놓은 느낌이예요. 그래서 몇 해전에 부루마블과 비슷한 종류의 다른 은행놀이 게임으로 갈아탔지요. 이제는 새로운 게임을 해 볼까 해요. 바로 카탄의 개척자, 일명 카탄을 해 볼까 합니다. 가족들의 일상을 보면 부모님은 TV 앞에서 연속극이나, 영화, 홈쇼핑 채널들을 돌리느라 리모컨이 손에서 벗어나지 않고, 자녀들..
옛날 생각을 하다 우연히 생각난 재미있는 게임이 있다. 게임이라고 하기에는 그렇고, 그렇다고 게임이 아니라고 하기에도 그렇다. 바둑알을 이동하는 게임인데, 쉬운 듯 하면서도 결코 쉽지 않은 게임이다. 일종의 두뇌게임인 셈이다. 남들 하는거 보면 쉽게 하는 것 같아 나도 금방 할 수 있겠지 싶은데, 막상 하려고 하면 만만한 상대가 아님을 금방 알아차릴 수 있다. 바둑알을 흰색 3개, 검정색 3개를 준비한다. 다른 종류의 동전으로 해도 되고, 동전의 앞뒤를 이용해도 된다. 아래 그림처럼 흰색 3개와 검정색 3개를 순서대로 놓는다. 순서대로 표시하면 ○○○●●● 순서가 된다. 이 순서를 ○●○●○● 이나 ●○●○●○ 처럼 흰색과 검정색이 번갈아가면서 나오도록 바꾸는 것이다. 단 3번만 움직여야 한다. 움직일 ..
우리는 10개의 손가락을 가지고 있다. 그래서 숫자 1부터 9까지 그리고, 0을 포함해서 10개의 숫자를 사용한다. 만약 우리의 손가락이 8개였다면 8진수를 사용했을 것이고, 16개나 되었다면 16진수를 사용했을 것이다. 우리는 숫자가 조금만 길어져도 수학의 좋지 않은(?) 기억 때문인지 머리가 아파진다. 그러면서도 숫자와 관련한 희한한(?) 계산식들을 보면 놀라움을 금치 못한다. 그런 대표적인 예가 스도쿠이다. 그 외에도 마방진, 지수귀문도... 이름조차 들어보지 못한 매우 다양한 것들이 존재한다. 이 중 숫자와 사칙연산 기호만을 조합해서 신기한 숫자(?)들의 모임을 만들어내는 재미있는 숫자를 소개한다. 사칙연산 문제이다. 재미있는 숫자놀이 한 번 해 볼까요? 1부터 9까지의 신기한 계산 첫 번째는 1..
컴퓨터를 이용하다 보면 데이터를 분류해서 저장하기 위해 폴더(옛날에는 디렉토리라고 불렀음)별로 저장하게 된다. 폴더를 만드는 방법은 다양한데 윈도우 탐색기에서 제공하는 기능인 [새 폴더 만들기]를 이용하는 방법과 알툴즈 시리즈에서 제공하는 [새 폴더] 기능이다. 알툴즈의 대표 프로그램으로 알집, 알약, 알씨 등이 있다. 몇 년전에 유행하던 썰렁 개그에 이런게 있다. 부장님이 컴퓨터로 작업하다가 방법을 몰라서 부하 직원한테 물었다. 부하 직원이 [새 폴더 만들면 되요.]라고 알려주었더니 부장님 왈 [새 이름은 뭘로 하지?]라고... 그야말로 썰렁 개그다. 프로그래머들의 장난 - 이스터 애그(부활절 달걀) 일반사람들이 바라보는 프로그래머의 모습은 컴퓨터 앞에서만 작업하니까 아주 고상한 직업처럼 보이기도 한다..
이전에 1부터 100까지의 합을 쉽게 구하는 방법에 대해 포스팅을 했었다. 이번에는 사칙연산 중 암산으로 곱셈을 잘하는 법에 대해 포스팅한다. [사칙연산 - 암산] 곱셈 잘하는 법 우리는 일상생활 중 계산을 해야하는 경우를 종종 접하게 된다. 학교에서 시험문제를 풀 때도 계산을 하지만 마트에서 물건을 구입했을 때, 단체로 여행갈 때 티켓금액을 계산할 때 등등 계산해야 할 경우가 종종 발생한다. 이 때마다 계산기를 꺼내 계산하는 것도 좀 그렇다. 물건을 구입할때는 항상 계산결과를 알려주기에 해당 금액이 맞겠거니 하면서 계산을 하는데 간혹 계산이 틀린 경우도 있다. 하지만 이럴 경우를 대비해서 물건을 구입할 때마다, 식당에서 식사를 마치고 나올 때마다 계산기를 꺼내 계산한다는 것은 매우 비효율적인 느낌이 든..
충성심 강한 신하는 누구인가? 충성심 강한 신하는 누구인가? 아래의 이야기는 심심풀이로 읽어볼만한 이야기이자 심심풀이로 풀어볼만한 문제이다. 너무 심각하게 읽지는 말기를 바란다. 시대는 과거로 거슬러 거슬러 올라가 저울이 매우 귀하던 시절이다. 하루는 왕이 신하들의 충성심을 테스트 해 보면 어떨까라는 생각이 들었다. 그래서 신하들 중 서열 1위부터 10위까지를 불러 들였다. 왕이 이르기를 내가 갑자기 금에 대한 관심이 높아지고, 금을 갖고 싶다는 마음이 하루에도 몇 번씩 들어서 그러니, 짐들은 나에게 10그램짜리 금을 10개씩 만들어서 나에게 선물을 하라. 단, 금에는 어떤 표식도 하여서는 안되며, 바둑알 모양으로 만들어서 3일 후에 가지고 오도록 하라! 이에 신하들은 금 세공업자들을 통해 금을 장만하였..
1부터 100까지 합 쉽게 구하는 방법 1부터 100까지 합 쉽게 구하는 방법 우리는 일상 생활속에서 수시로 계산을 하게 된다. 계산을 하다 보면 누구는 상당히 빠른 시간안에 계산을 해 내고, 누구는 똑같은 문제를 가지고도 상당한 시간을 투자해야만 결과를 얻게 된다. 그 비법은 무엇일까? 언젠가 지인한테서 들은 얘기를 적어 보겠다. 수학시간에 어떤 문제를 푸는데 문제를 풀어가는 과정에서 본인은 풀이과정을 7~8단계 적고 나서야 답을 구할 수 있었다고 한다. 그런데 옆에 있던 친구는 3단계만 적고서 답을 구하는 것을 보게 되었다. 그래서 친구에게 물어보았다. 2단계에서 3단계로 가는 중간과정 3~4단계는 왜 안적느냐고? 그랬더니... 2단계에서 3단계로 가는데 그냥 가면되지 왜 필요없는 중간과정을 늘어놓고..
아이큐 140 도전 1부터 9까지 한 번씩만 사용하는 사칙연산 문제입니다. 아래 문제를 해당 시간 안에 풀면... 5분 이내 : 아이큐 160 이상 10분 이내 : 아이큐 140 이상 30분 이내 : 아이큐 120 이상 1시간 이내 : 아이큐 100 이상 * 위의 시간은 계산기를 사용하지 않을 경우를 기준합니다. 정답을 알고자 하시는 분들이 계셔서 정답을 올립니다. 이 문제로 스트레스 받으시면 안되죠^^ 1부터 9가지 한 번씩만 사용하는 사칙연산 문제 1부터 9까지 한 번씩만 사용해서 아래의 문제를 풀어보세요. 치매 예방에도 도움이 된답니다. 정답은 아래에... . . . . . . . . V V V V V V V V V